一、实录: 这天,在早上角色游戏时,吴颖挂了个眼科,倪玲小医生就利用墙上的视力表为吴颖检查起了眼睛。小医生边指着1.0(四颗星)这一行的字符,边看着病人。只听到病人说:“看不清。”医生接着往上指,……终于病人在0.4(没有星)这一行准确地指对了。于是,倪玲医生吩咐病人:“你眼睛不好,要去配眼镜。以后要注意保护眼睛,不然长大了就看不见了。”只见病人相当配合地留出了“钱”准备配眼镜。
游戏讲评环节,我就病人的视力问题与全班幼儿展开了较为详细地讨论:病人近视的原因、坏视力能变好吗、除了配眼镜、滴眼药水,在生活中怎样保护眼睛(环境、饮食、用眼卫生等方面),最后落实到医生如何运用这些知识与病人交流。
二、分析与策略 杜威认为,儿童所听所想都是直接与他接触的活生生的事物,即儿童所关心的事物是和他的个人生活和兴趣结合在一起的。开学时,我们在医院里投放了数字视力表,由于孩子没有生活经验,很少有医生想到给病人测视力。上星期,保健教师都会为全班小朋友普查视力,保健室的视力表引起了幼儿的关注,视力测试引发了幼儿生活经验的再现,能力强的医生尝试着给病人测视力,我也借用这个契机让幼儿明白幼儿阶段的视力不是永久的,现在视力不好的小朋友通www.www.hunancandle.com过矫正等手段可以变好,好眼睛不注意用眼卫生也会变坏。幼儿把查视力的游戏也带进了小医院。幼儿在小医院的游戏中自发生成了“查视力”的内容,教师挖掘的课程资源也是发生在幼儿身边的熟悉的人、事、物,幼儿的已有经验,教师的课程支持都是诱发幼儿游戏兴趣的原因,也符合了他们的游戏需要。
三、反思: 在角色游戏的开展中,幼儿在与同伴、材料的互动会产生新的兴趣和需要,因此,教师应在尊重幼儿的兴趣、需要的前提下,敏感而正确的挖掘其中隐含的价值,在回应幼儿生成活动的过程中,教师必须做到“心中有目标,眼中有孩子”,关注、解读他们的游戏行为,及时发现、判断幼儿游戏兴趣,幼儿的基本经验的关系和背后的价值,从而对幼儿的游戏行为,因此当教师捕捉到幼儿一些有价值的生成游戏行为时展幼儿游戏的内容,教师可以组织幼儿对游戏中产生的游戏问题进行讨论,引发主题的调查、探索,让幼儿在查阅、调查、分析、讨论与模仿中,丰富有关的经验,并将获得的新经验来建构自己的游戏,推动游戏发展,使得游戏高潮迭起,异彩纷呈。
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